Stabularasa
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Produktbeschreibung
Stabularasa � Ein noch nie dagewesenes Strategiespiel mit besonderer Optik! Ziel ist es, mit den eigenen St�bchen ins Ziel zu gelangen.
Die Spielplatte des Brettspiels ist aus Birkenholz und mit 90 L�chern versehen, die mit roten und gr�nen Linien miteinander verbunden sind. Jeder Spielende geht mit f�nf unterschiedlich langen � rot oder gr�n eingef�rbten � Rundst�bchen an den Start. Die L�nge der farbigen Holzst�bchen entspricht den Zahlen auf dem W�rfel. Wenn z.B. eine 13 gew�rfelt wird, darf das 13 cm lange St�bchen dreizehn L�cher auf seinem Weg ins Ziel passieren.
Mit diesem nachhaltigen Steckbrettspiel wird das strukturelle und vorausplanende Denken gef�rdert. Die gew�rfelte Zahl entspricht der St�bchenl�nge. Bei einer gew�rfelten 21 darf der Spielende mit dem 21 cm langen St�bchen 21 L�cher passieren, um ins Ziel zu gelangen. Das bedeutet sich vorher alle m�glichen Wege anzuschauen, um das Holzst�bchen m�glichst optimal in Richtung Ziel zu platzieren, oder sogar das Zielloch mit einem Marsch zu erreichen. Die Spielplatte ist 20 x 30 cm gro�.
Das Brettspiel Stabularasa beinhaltet Merkmale unterschiedlicher Spiele wie Solit�r, Mensch �rgere dich nicht, Backgammon, Schach und verschiedener Steckbrettspiele. Das Strategiespiel ist einzigartig was den Spielaufbau betrifft, durch die Proportionen der Rundst�be, oder den st�ndig wechselnden Spielansichten. Das sich immer wieder neue Ansichten ergeben, liegt daran, dass die Holzst�bchen f�nf unterschiedliche L�ngen aufweisen: 3, 5, 8, 13 und 21 cm. Von den 3 und 21 cm langen St�bchen sind jeweils zwei im Spiel, von den �brigen jeweils sechs. Das macht dann 22 Holzst�bchen jeweils in den Farben rot und gr�n. Schon durch versetzen eines einzigen St�bchens, ergibt sich ein neues Bild. Stand vorher das 3 cm lange rote Rundst�bchen neben einem 8 cm langen Gr�nen, steht es pl�tzlich neben einem 21 cm langen roten Rundst�bchen. Das Brettspiel mit den 90 L�chern sieht so einfach aus, aber wer hier nicht der Kopf bei der Sache beh�lt, kommt schnell ins Hintertreffen. Die Herausforderung ist es, mit seinen verschieden langen Holzst�bchen in Gr�n oder Rot von der Startlinie aus auf die eigenen Zielfelder = Bohrungen zu gelangen. F�r jede St�bchenl�nge gibt es n�mlich eigene Zielpunkte. Wenn da nur keiner im Weg steht! Vorw�rts kommt man mit dem W�rfel. Der hat die L�nge der St�bchen in cm als Zahlen aufgedruckt. Ein Feld auf dem Holzw�rfel ist frei, das ist der Joker. Er l�sst einen beliebigen Zug zu. Gewonnen hat, wer als erster alle Holzst�bchen ins Ziel gebracht hat. Zus�tzlich werden jeweils 22 rote und gr�ne Holzperlen mitgeliefert, die mit einem Bohrloch versehen sind, und genau auf die Holzst�bchen passen. Wenn nun ein farbiges Holzst�bchen ins Ziel gelangt ist, wird ihm die Perle aufgesetzt. Das sieht zum einen sch�n aus, und zum anderen l�sst sich so prima unterscheiden, wir im Ziel angekommen, oder aber noch im Spiel ist. Die farbigen Holzst�bchen, die Perlen und der W�rfel werden in einem feinen Baumwoll-Zuzieh-S�ckchen geliefert.
Achtung: Nicht f�r Kinder unter 36 Monaten geeignet.