Osmo - Genius Tangram + Osmo - Genius Numbers - Ages 6-10 - Math Equations (Counting, Addition, Subtraction & Multiplication) Use Shapes/Colors to Solve for Visual Puzzles (500+)
Produktbeschreibung
Osmo - Genius Tangram - Alter 6-10 - mit bunten, echten Tangram-Steinen aus Holz werden Puzzles gelegt (500+) - für iPad oder Fire Tablet (Osmo Basis ist erforderlich - exklusiv bei Amazon) OSMO IST MAGISCH: preisgekrönte Lernspiele voller Spaß! Die Kinder benutzen echte Spielsteine, interagieren mit dem iPad oder Fire Tablet und erwecken so das Spiel zu vollem Leben. (W-LAN wird während des Spiels nicht benötigt). Die notwendige Osmo Basis-Station und ein iPad/Fire Tablet sind im Lieferumfang nicht enthalten und können gesondert erworben werden. LERNEN: Die Kinder legen echte Tangram Steine bis sie mit den Formen auf dem Bildschirm übereinstimmen. Die über 500 Puzzles fördern die Kreativität und das räumliche Denken. Sie können individualisierte Profile für Ihr Kind erstellen und je länger Sie spielen, umso mehr Puzzles werden freigeschaltet. Das Spiel können Ihre Kinder alleine oder gemeinsam mit Freunden spielen. VERMITTELTE FÄHIGKEITEN: Visuelles Denken, Problemlösungskompetenz, Puzzeln, kreative Lösungen und Feinmotorik. Osmo reagiert in Echtzeit auf jede Aktion der Kinder - und fördert somit kindgerecht die Freude am Lernen. Osmo - Genius Numbers - Alter 6-10 - Mathematik (Zählen, Addieren, Substrahieren und Mulitiplizieren) - für iPad oder Fire Tablet (Osmo Basis ist erforderlich - exklusiv bei Amazon). OSMO IST MAGISCH: preisgekrönte Lernspiele voller Spaß! Die Kinder benutzen echte Spielsteine, interagieren mit dem iPad oder Fire Tablet und erwecken so das Spiel zu vollem Leben. (W-LAN wird während des Spiels nicht benötigt). Die notwendige Osmo Basis-Station und ein iPad/Fire Tablet sind im Lieferumfang nicht enthalten und können gesondert erworben werden. LERNEN: Mathematik wird zum Kinderspiel! Viele Lösungswege führen zum Ziel und stärken so das Selbstbewusstsein. Die Spiele vermitteln Zählen, Addieren, Substrahieren und Multiplizieren. Mit Zahlen- oder Würfelspielsteinen werden Wasserblasen zum Platzen gebracht, und eine fantasievolle Unterwasserwelt gestaltet. VERMITTELTE FÄHIGKEITEN: Mathematik, Addieren, Zählen, Substrahieren, Multiplizieren, Problemlösung, akustisches und visuelles Denken! Osmo reagiert in Echtzeit auf jede Aktion der Kinder - und fördert somit kindgerecht die Freude am Lernen.