Osmo - Genius Tangram - Ages 6-10 - Use Shapes/Colors to Solve for Visual Puzzles (500+) + Osmo - Pizza Co. - Ages 5-12 - Communication Skills & Math - Learning Game - for iPad or Fire Tablet
Produktbeschreibung
Osmo - Genius Tangram - Alter 6-10 - mit bunten, echten Tangram-Steinen aus Holz werden Puzzles gelegt (500+) - für iPad oder Fire Tablet (Osmo Basis ist erforderlich - exklusiv bei Amazon) OSMO IST MAGISCH: preisgekrönte Lernspiele voller Spaß! Die Kinder benutzen echte Spielsteine, interagieren mit dem iPad oder Fire Tablet und erwecken so das Spiel zu vollem Leben. (W-LAN wird während des Spiels nicht benötigt). Die notwendige Osmo Basis-Station und ein iPad/Fire Tablet sind im Lieferumfang nicht enthalten und können gesondert erworben werden. LERNEN: Die Kinder legen echte Tangram Steine bis sie mit den Formen auf dem Bildschirm übereinstimmen. Die über 500 Puzzles fördern die Kreativität und das räumliche Denken. Sie können individualisierte Profile für Ihr Kind erstellen und je länger Sie spielen, umso mehr Puzzles werden freigeschaltet. Das Spiel können Ihre Kinder alleine oder gemeinsam mit Freunden spielen. VERMITTELTE FÄHIGKEITEN: Visuelles Denken, Problemlösungskompetenz, Puzzeln, kreative Lösungen und Feinmotorik. Osmo reagiert in Echtzeit auf jede Aktion der Kinder - und fördert somit kindgerecht die Freude am Lernen. DIE MAGIE VON OSMO: Unterhaltsame und preisgekrönte Lernspiele, die eine Interaktion von echten Spielsteinen mit der digitalen Welt des iPad ermöglichen. Die Spiele erwecken die Spielsteine und Bewegungen des Kindes auf dem Bildschirm zum Leben. Eine Internetverbindung wird zum Spielen nicht benötigt. ALTERSBEREICH & ANFORDERUNGEN: von 6-10+ Jahren. Die Spiele sind für alle Schwierigkeitsstufen konzipiert – von Anfänger bis Experte. Die Spielbeschreibungen in Text und Sprache sind zum Teil in englischer und französischer Sprache SPIELERISCH LERNEN: Kinder backen Pizzen für ihre virtuellen Kunden, nehmen ihre Zahlungen entgegen und geben ihnen das passende Wechselgeld (Scheine/Münzen). Nebenbei lernen Kinder, wie ein Geschäft Gewinn bringt. Zusätzlich umfasst das Spielkonzept: Addition, Subtraktion, Brüche, Kopfrechnen, Design- und Kommunikationsfähigkeiten. INHALT: Pizza/Backblech, Beläge, Spielgeldplättchen, stapelbare Aufbewahrungsbox für Spielteile & 1 Spiel: Pizza Co.