Ora et Labora dt.
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Produktbeschreibung
In Ora et Labora (lateinisch für „Bete und arbeite“) steht jeder Spieler im Mittelalter an der Spitze eines Klosters, das Land erwirbt und Gebäude errichtet – kleine Unternehmen, die Ressourcen und Gewinn erzielen. Das Ziel ist es, eine funktionierende Infrastruktur aufzubauen und prestigeträchtige Gegenstände wie Bücher, Keramik, Ornamente und Relikte herzustellen, um am Ende des Spiels die meisten Siegpunkte zu erzielen. Ora et Labora, Uwe Rosenbergs fünftes „großes“ Spiel, hat ähnliche Spielmechanismen wie sein Le Havre, wie z. Anstatt wie in Agricola und Le Havre Runde für Runde Ressourcen auf das Brett zu legen, verwendet Ora et Labora ein nummeriertes Rondell, um anzuzeigen, wie viele von jeder Ressource zu jedem Zeitpunkt verfügbar sind. Zu Beginn jeder Runde drehen die Spieler das Rondell um ein Segment und passen gleichzeitig die Anzahl aller Ressourcen an. Jeder Spieler hat ein persönliches Spielbrett. Von Zeit zu Zeit kommen neue Gebäude ins Spiel, und die Spieler können sie mit den gesammelten Baumaterialien auf ihren Spielbrettern errichten, mit einigen Geländebeschränkungen, was wo gebaut werden kann. Einige Felder beginnen mit Bäumen oder Mooren darauf, wie in Agricola: Farmers of the Moor, also behindern sie die Entwicklung, bis ein Spieler das Land rodet, aber sie liefern Ressourcen, wenn sie entfernt werden. Cleveres Bauen auf Ihrem persönlichen Spielbrett wirkt sich auf Ihr Endergebnis aus, und die Spieler können bei Bedarf während des Spiels zusätzliches Gelände kaufen. Die Spieler haben auch drei Arbeiter, die Gebäude betreten können, um die mit diesem Ort verbundenen Aktionen durchzuführen. Arbeiter müssen an Ort und Stelle bleiben, bis Sie alle drei platziert haben. Sie können mit diesen Arbeitern Ihre eigenen Gebäude betreten, aber um die Gebäude eines anderen Spielers zu betreten und zu benutzen, müssen Sie diesem Spieler eine Eintrittsgebühr zahlen, damit er einen seiner Arbeiter in dieses Gebäude versetzt, um die Arbeit für Sie zu erledigen.