Oshhni Mathe-, Lehrhilfen für elektronische Mathe-Spiele, Elektronischer mit funktionaler mathematischer Berechnung, für den Schulunterricht
Produktbeschreibung
【Gehirntrainingsgerät】: Diese Gehirn-Rechenmaschine verbessert verschiedene Gehirnfunktionen wie Kopfrechnen, Gedächtnis, Konzentration und Reaktionsgeschwindigkeit 【Progressive Herausforderungsstufen】: Die Trainingsherausforderungen sind in fünf Stufen unterteilt: Anfänger, Mittelstufe, Fortgeschrittene, Experte mit insgesamt 72 Stufen und einer Datenbank mit 60 Millionen Fragen. Es bietet progressives Lernen von einfachen bis zu schwierigen Stufen 【Problemlösung mit Zeitlimit】: Dieses elektronische Mathespiel bietet Problemlösungsübungen mit Zeitlimit und intelligenter Fragengenerierung für anspruchsvolle Trainingseinheiten und ist damit eine für Eltern, die die Intelligenz ihres Kindes steigern möchten 【Interaktives Lernen】: Der elektronische Taschenrechner verfügt über unregelmäßige Zahlentastenanordnungen für ein abwechslungsreiches Training der Interaktion der linken und rechten Gehirnhälfte 【Tragbar】: Praktisches und tragbares Mathe-Lernspielzeug zum Spielen in Autos, Flugzeugen, auf Reisen, Hersteller: Oshhni