Astra Militarum: Hellhammer
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Produktbeschreibung
Astra Militarum : Hellhammer Der Hellhammer ist ein superschwerer Panzer des Astra Militarum , der eine Variante des berüchtigten Baneblade-Panzers ist. Der Hellhammer ersetzt die raketengestützte Mega-Kampfkanone oder Baneblade-Kanone des Baneblade durch eine Hellhammer-Kanone, eine Variante der Kampfkanone, die üblicherweise auf dem Kampfpanzer Leman Russ zu finden ist. Es hat einen kürzeren Lauf mit eingebauten, besonders dicken Schalldämpfern, die es ihm ermöglichen, extrem großkalibrige Granaten abzufeuern, ohne sich selbst zu zerreißen. Diese Granaten sollen Panzerungen und Stellungen mit einer instabilen subatomaren Ladung zerstören. Der Hellhammer wurde entwickelt, um die Leistung des Standard-Baneblade gegen schwer gepanzerte Ziele zu verbessern. Die Tech-Priests of Mars entfernten die standardmäßige Mega Battle Cannon und installierten die kürzere, aber stärkere Hellhammer Cannon. Die Hellhammer-Kanone ist eine größere Version der Kanone des Leman Russ Eradicator und feuert massive Granaten ab, deren instabile subatomare Ladung Panzerungen und Befestigungen wie Papier zerfetzen kann und jede Infanterie, die versucht, sich im Inneren zu schützen, mit einem einzigen Schuss auslöscht. Der Mangel an Reichweite, der die Hellhammer-Kanone plagte, war ein akzeptabler Kompromiss für die zusätzliche Zerstörungskapazität, und das Design wurde vom Adeptus Mechanicus fertiggestellt, gesegnet, standardisiert und in Serie produziert. Auf dem Schlachtfeld ist die Rolle des Hellhammer entweder die eines Nahunterstützungspanzers oder eines Panzers für die städtische Kriegsführung. Seine Hellhammer Cannon und die am Rumpf montierte Demolisher Cannon machen kurzen Prozess mit jeder Panzerung oder Befestigung, während seine Sekundärbewaffnung aus zwei Laserkanonen und drei doppelt verbundenen schweren Boltern es ihm ermöglicht, alles aufzuwischen, was der Verwüstung seiner Hauptbewaffnung entgangen ist. Wenn es für den städtischen Angriff konfiguriert ist, tauscht es zwei doppelt verbundene schwere Bolter gegen schwere Flammenwerfer aus, sodass der Hellhammer Infanterie aus Befestigungen spülen kann, die zu schwach sind, um eine Hauptbatterieexplosion zu rechtfertigen. Der Hellhammer funktioniert auch gut als Rüstungsjäger aus nächster Nähe Seine Hauptgeschütze sind nur auf mittlere Reichweite maximal, aber ihre schiere Zerstörungskraft ermöglicht es ihnen, alles, was kleiner als ein Titan ist, leicht auszuschalten. In Situationen, in denen die Reichweite gering und die Feuerfelder begrenzt sind, ist der Hellhammer brutal kompromisslos, wenn es darum geht, feurige Zerstörung auf die Feinde der Menschheit zu entfesseln. Wie sein Elternpanzer und all seine Varianten leidet der Hellhammer unter schlechter Höchstgeschwindigkeit und Manövrierfähigkeit. Seine enorme Größe ist Fluch und Segen zugleich: Während er es dem Hellhammer erlaubt, viele Hindernisse zu durchpflügen und zu plattmachen, wird er ihm in vielen Situationen auch den Durchgang verweigern. Hellhammer-Crews müssen speziell geschult werden, um Fallstricke zu erkennen und zu vermeiden, die dazu führen würden, dass ihr Panzer stecken bleibt oder mit katastrophalen Folgen die Spur verliert. Darüber hinaus ist ein Hellhammer aufgrund der geringen Reichweite seiner Waffen und seiner langsamen Geschwindigkeit fast nutzlos, wenn er im Freien gegen feindliche Rüstungen kämpft. Seine Größe macht ihn zu einem leichten Ziel, das auf große Entfernung getroffen werden kann, und macht ihn verwundbar, ohne dass Waffen antworten können ihm in Form von Sachleistungen, noch die nötige Geschwindigkeit, um die Lücke zum Ziel rechtzeitig zu schließen.