Trepanation

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Produktbeschreibung
Medizinische Shows und Vorfü hrungen, die Mitte des 19. bis Anfang des 20. Jahrhunderts in der westlichen Welt sehr popul�r waren, zogen mit ihren skurrilen Darbietungen die Menschen in ihren Bann. Frankenstein, die Titelfigur des gleichnamigen Romans, war eine Schreckensgestalt. �ngstlich und gleichzeitig fasziniert konnte man verfolgen, wie �rzte Leichen unter Strom setzten, Z�hne zogen oder dubiose Wundermittel feilboten�
In Trepanation werden die Spieler zu Quacksalbern jener Zeit, die dem leichtgl�ubigen Publikum medizinische Darbietungen in Ihren Shows pr�sentieren und dabei um den Titel des berü hmtesten Scharlatans wetteifern. Trepanation ist ein Zeitmanagement-Spiel fü r 2-5 Show-kü nstler ab 12 Jahren.
Das Spiel findet �ber sechs Tage (Runden) statt. Zu Beginn eines jeden Tages bereiten die Spieler ihren Zeitplan vor, indem sie Zeitfenster an Orten in der Stadt buchen, und dann finden die Ereignisse des Tages nach diesen Pl�nen statt. Die Spieler sammeln Medikamente und Ausr�stung, heuern Komplizen an, bestechen die Polizei und f�hren Shows auf - aber nicht alle Pl�ne laufen reibungslos. Andere Spieler sorgen f�r Engp�sse bei den Vorr�ten, stehlen das Publikum und schnappen die wichtigen Zeitfenster weg! Wenn ihr in verwandten Sets auftretet, erhaltet ihr einen Ruhmbonus, und euer Name wird in den lokalen Zeitungen erw�hnt. Grabraub in der Nacht schadet dem Ruf, bringt aber Geld ein! Am Ende einer arbeitsreichen Woche gewinnt der Spieler, der den meisten Ruhm erworben hat.
Bei diesem Worker-Placement-Spiel gibt es viele Aktionsfelder, denn es kommt darauf an, die Aktionen richtig zu timen, um das Beste aus den begrenzten Ressourcen zu machen. Wundersch�n illustriert und mit aussagekr�ftigen Titeln versehene Karten lassen die Spieler/innen eintauchen in diese ganz besondere Welt.
Achtung: Nicht f�r Kinder unter 36 Monaten geeignet.
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